개발자의 종말인가? 세계 최초의 AI 소프트웨어 엔지니어 Devin-이젠 개발자도 AI 시대 !
언젠가는 현실이 되지 않을까 ? 생각 했던일이 이제 현실로 이뤄지는 날도 멀지 않은것 같습니다 .
최초의 AI 소프트웨어 엔지 니어 Devin 이 출시 되어서 화제 입니다 .
데빈(Devin)은 미국의 Cognition사에서 개발한 세계 최초의 AI 소프트웨어 엔지니어입니다.
아직 사용사례가 충분하지 않아 아직 사용 사례가 충분하지 않아 정확한 평가가 어렵지만, 데모 영상처럼 실제로 작동한다면 AI 소프트웨어 분야의 큰 획을 긋지 않을까 생각 됩니다 .
1.데빈의 개발 과정
데빈의 개발은 고도의 기술적 전문성과 혁신적인 AI 연구에 기반을 둡니다. 초기 단계에서는 장기적인 사고와 계획 능력을 AI에 통합하는 것이 주요 목표였습니다. 이를 위해, 개발 팀은 머신 러닝, 자연어 처리, 코드 생성 및 이해, 그리고 인간과의 협력적 상호작용을 가능하게 하는 기술에 중점을 두었습니다. 데빈은 다양한 개발 도구와 환경에서 작업할 수 있도록 설계되었으며, 이는 실제 소프트웨어 개발 과정을 모방하기 위함입니다. 끊임없는 반복과 실험을 통해, 데빈은 실제 엔지니어링 문제를 해결하는 데 필요한 능력을 점차 향상시켰습니다.
2. DEVEN이 할 수 있는 업무
데빈은 다음과 같은 다양한 업무를 수행할 수 있습니다:
- 새로운 기술 및 프레임워크 학습
- 애플리케이션의 끝까지 구축 및 배포
- 코드베이스에서의 버그 발견 및 수정
- AI 모델의 훈련 및 미세 조정
- 오픈 소스 리포지토리에서의 버그 및 기능 요청 처리
- 생산성 높은 리포지토리에의 기여
3. 사람들의 만족도
데빈 사용자들은 이 AI의 효율성과 독립성에 크게 만족하고 있습니다. 엔지니어들은 데빈이 복잡한 작업을 자동으로 수행하고 문제를 신속하게 해결할 수 있다는 점에서 가치를 발견합니다. 사용자들은 특히 데빈이 진행 상황을 실시간으로 보고하고 피드백을 수용하는 능력을 높이 평가합니다.
4. DEVEN이 남다른 이유
데빈은 AI 기술의 새로운 경계를 넓히고 있습니다. 이 AI는 단순한 작업 자동화를 넘어서, 복잡한 문제 해결과 창의적인 엔지니어링 작업에 참여할 수 있습니다. DEVEN의 독특함은 실시간 협력, 끊임없는 학습, 그리고 사람들과의 진정한 팀워크에서 비롯됩니다. 이러한 능력은 데빈을 단순한 도구가 아닌, 소프트웨어 개발 팀의 핵심 구성원으로 만듭니다.
5. SWE BENCH Test 결과
SWE-bench, 오픈 소스 프로젝트에서 발견된 실제 GitHub 이슈를 해결하도록 요구하는 도전적인 벤치마크에서 DEVEN의 성능을 평가했습니다. DEVEN은 13.86%의 이슈를 끝까지 정확하게 해결하여, 이전 최고 기록인 1.96%를 크게 뛰어넘는 결과를 달성했습니다. 심지어 수정해야 할 정확한 파일이 지정된 경우에도, 이전 최고 모델은 오직 4.80%의 이슈만을 해결할 수 있었습니다.
**SWE-bench란??? SWE-bench는 소프트웨어 엔지니어링 분야에서 AI의 성능을 평가하기 위한 벤치마크입니다. 이 벤치마크는 실제 GitHub 이슈와 같은 오픈 소스 프로젝트에서 발견된 실제 문제를 해결하는 데 AI의 능력을 테스트합니다. AI가 이 문제들을 얼마나 효과적으로 이해하고, 해결책을 제시하며, 실제 코드 수정을 수행할 수 있는지를 평가하는 것을 목적으로 합니다.
6. DEVEN의 데모영상
데빈은 새로운것을 금방 배울 수 있습니다. 블로그 포스트를 읽은 후, 데빈은 ControlNet을 Modal에서 실행하여 사라를 위해서 숨겨진 메시지가 포함된 이미지를 생성합니다.
데빈은 앱을 처음부터 끝까지 구축하고 배포할 수 있습니다. 데빈은 Game of lige 를 시뮬레이션하는 인터랙티브 웹사이트를 만들고, 사용자의 요청에 따라 기능을 점진적으로 추가한 다음 앱을 Netlify에 배포합니다.
**Game of life– Game of Life” 또는 “라이프 게임”은 영국의 수학자 존 호턴 콘웨이(John Horton Conway)가 1970년에 고안한 셀룰러 오토마타(cellular automaton)입니다. 이것은 ‘0’과 ‘1’, 또는 ‘살아있음’과 ‘죽음’ 상태를 가진 셀들로 이루어진 격자(grid) 위에서 진행되는 시뮬레이션 게임입니다. 각 셀의 상태는 주변 셀들의 상태에 따라 다음 세대에서 변화하며, 매우 간단한 규칙에 따라 진행됩니다. 이 게임은 튜링 완전성을 가지고 있어, 적절한 초기 상태와 규칙들이 주어지면 어떠한 계산이나 알고리즘도 시뮬레이션 할 수 있다고 알려져 있습니다.
데빈은 독립적으로 코드베이스에서 버그를 찾아내고 수정할 수 있습니다. 데빈은 앤드류가 그의 오픈 소스 경쟁 프로그래밍 책을 유지보수하고 디버그하는 것을 돕습니다.
데빈은 자체 AI 모델을 훈련시키고 미세 조정할 수 있습니다. 데빈은 GitHub의 연구 저장소 링크만 주어진 상태에서 대규모 언어 모델의 미세 조정을 설정합니다.
그외 , 데빈은 오픈 소스 리포지토리에서 버그와 기능 요청을 처리할 수 있습니다. GitHub 이슈 링크만 주어지면, 데빈은 필요한 모든 설정과 맥락 수집을 직접 처리합니다.
데빈은 성숙한 생산 리포지토리에 기여할 수 있습니다. 이 예시는 SWE-bench 벤치마크의 일부입니다. 데빈은 sympy 파이썬 대수 시스템에서 로그 계산과 관련된 버그를 해결합니다. 데빈은 코드 환경을 설정하고, 버그를 재현하며, 수정을 코딩하고 테스트합니다.
앞으로의 발전 모델
데빈의 미래 발전은 AI의 이해와 문제 해결 능력을 더욱 향상시키는 데 초점을 맞출 것입니다. 이는 더 복잡한 프로젝트의 자동화, 더 나은 사용자 맞춤형 솔루션의 제공, 그리고 더욱 효율적인 협력 방식의 개발을 포함할 것입니다. 또한, 데빈의 개발 팀은 AI의 윤리적 사용과 책임 있는 통합에 대한 연구에도 계속해서 주력할 것입니다. AI 기술의 발전과 함께, 데빈은 소프트웨어 엔지니어링 분야에서 혁신적인 변화를 이끌며, 우리가 상상하는 미래를 현실로 만드는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
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